<p id="txt_0">在林德第一次进入女妖幻梦时就抓住了其特点,看似惩罚恐怖的祭祀场所,只要转换思路,将死亡也当成游戏的一部分,女妖幻梦对不死人的吸引力将前所未有的强。</p><p/>
<p id="txt_1">肉鸽属于比较小众的游戏类型,拥有着随机性、单向性、高惩罚、高自由度等特点。</p><p/>
<p id="txt_2">高惩罚并不意味着无人喜欢,死亡后一切重新开始反而是肉鸽游戏的魅力,每一局都有全新的惊喜。</p><p/>
<p id="txt_3">因为其各种武器搭配和游戏的随机性,能让游戏在每次重新开始时都获得全新的体验,值得反复咀嚼。</p><p/>
<p id="txt_4">在一局游戏中通过不同的武器搭配,构筑出独属于自己的build,最终打造出最完美符合内心想象的最终形态,然后碾压敌人,就是肉鸽游戏的核心乐趣。</p><p/>
<p id="txt_5">而且这份乐趣并不会因为一次通关就消失,相反可以无限次的尝试,无限次的游玩,因为每一局都是不同的,只会爽上加爽。</p><p/>
<p id="txt_6">对生活在这个世界上的NPC们而言,女妖号角是一件非常恐怖的诅咒武器,使用的前提是有人完成正常的献祭试炼,只要有一丁点错误,便只有死亡一个下场。</p><p/>
<p id="txt_7">纵然踉踉跄跄走到了山顶祭坛,面对山顶尸龙时也会被无力感包裹,最终所有辛苦努力只换回了活着离开的机会。</p><p/>
<p id="txt_8">但对不死人来说,死亡再复活是他们游戏的一部分。</p><p/>
<p id="txt_9">除了通过喝魔药强行晋升到11级的等级会掉下来之外,死亡对他们的惩罚并不算太高。</p><p/>
<p id="txt_10">现阶段兑换一份咒术魔药所需要的积分并不多,不死人们能轻易刷出来。</p><p/>
<p id="txt_11">与惩罚相比,全新的游戏机制反而更让不死人们喜爱。</p><p/>
<p id="txt_12">女妖幻梦中埋藏着许多的武器装备,不死人们可以通过杀戮抢夺、盗窃等手段获取。</p><p/>
<p id="txt_13">这些武器可以让不死人在短时间内无限制快速提升自己的等级。</p><p/>
<p id="txt_14">21级、31级,甚至是41级,属性更强,可以做的高难度动作就越多,这是现阶段等级上限被锁在10级的不死人们无法体验到的内容。</p><p/>
<p id="txt_15">只是一局爽玩就值了。</p><p/>
<p id="txt_16">广场前,一个个不死人的身体爆开化作灰烬,但他们很快又会兴冲冲的跑回来。</p><p/>
<p id="txt_17">“我拿了一个武器,直接把我提高到了30级!”</p><p/>
<p id="txt_18">“我拿了一把能射激流的仿夜与火之剑,100米开外直接狙,简直不要太爽,就是伤害有点低。”</p><p/>
<p id="txt_19">“那套盔甲太帅了,不知道以后游戏里会不会出。”</p><p/>
<p id="txt_20">诸如此类的兴奋讨论声将星龙城的广场塞了个满满当当。</p><p/>
<p id="txt_21">连续几十个小时,不死人们疯狂进入女妖幻梦中“送死”,面带笑容,一往无前,每次死亡会让人懊悔,但成功往山顶更进一步则让他们精神振奋。</p><p/>
<p id="txt_22">但守在梦境中的女幽灵塞琳娜却越发迷茫。</p><p/>
<p id="txt_23">她在无数幻梦之中指引着不死人前进,最开始时还会有不死人和她搭话,但后来不死人一出现便冲了出去,让塞琳娜好几次话堵在嘴里说不出。</p><p/>
<p id="txt_24">而随着一大部分不死人在游戏里开荒,针对女妖幻梦里怪物的相关数据和攻略也慢慢被人研究出来。</p><p/>
<p id="txt_25">甚至还有人试图通过分析怪物们的习性,研究它们的生态。</p><p/>
<p id="txt_26">最火爆的当然是武器图鉴。</p><p/>
<p id="txt_27">一条条武器图鉴被整理成表格列出来。</p><p/>
<p id="txt_28">而且这番厮杀对不死人并非只是一场愉快的游戏,他们越发专注的挑战更强的敌人,杀戮技巧在“死亡就会重来”的威胁下,快速拔高。</p><p/>
<p id="txt_29">正因为没有松懈的机会,这场游戏才变得如此令人情绪高涨。</p><p/>
<p id="txt_30">不停前进,战斗,前进,再战斗,时间短毫无喘息机会,反而让不死人的情绪得到了极大的宣泄。</p><p/>